Reflexiones de la Fobia Social y las Herramientas Tecnológicas
El Trastorno por Ansiedad/Fobia Social (TAS, en adelante) se integra en el espectro de los trastornos de ansiedad, centrándose en el miedo a la evaluación negativa que puede experimentar una persona en distintas situaciones de relación/actuación social (Olivares, 2009). Estas situaciones hacen que la persona se sienta insegura, experimentando sensaciones muy intensas y desagradables que terminan interfiriendo de modo significativo en su actividad cotidiana (American Psychiatric Association, 2000).
Pese a que la ansiedad social puede desarrollarse desde la infancia o durante la edad adulta o adolescente, ya que el origen de esta suelen ser acontecimientos traumáticos como , un asalto, una violación, un accidente , etc. Las personas que sufren de esta condición suelen dar señales tempranas de su parición, y es importante saber detectarlas para prevenir un trastorno de personalidad. Los indicios de esta condición van desde una indiferencia hacia las actividades sociales propias de su edad, para un niño suele ser evitar ir a la escuela, evitar jugar con otras niñas, en la adolescencia los indicios varían un tanto, suele presentarse con la evitación de salir con sus amigos, de evitar tener una pareja sentimental, evitar las reuniones con desconocidos, en la adultez suele expresarse con la imposibilidad de conseguir un trabajo por la falta de relaciones interpersonales, todos estos síntomas menoscaban la vida de las personas, y las ponen en una posición de presas, de cautivas en sus propias casas.
La personalidad evitativa se ha consolidado en estas personas. En el caso particular de la adolescencia, suelen dejar sus estudios y depender totalmente de sus padres. existen miedos recurrentes en este tipo de pacientes, el miedo a hablar en público es con el que se ha trabajado ya que genera síntomas físicos incomodos que pueden llegar a ataques de pánico imposibilitando al paciente totalmente. Cuando el paciente no puede hablar en público es porque siente temor a expresar lo que siente, siente que sus ideas no son tan buenas, se siente inferior a las demás personas, siente que no es digno de la atención de las demás personas, por lo que se entendería que la baja autoestima es una de las causas de la fobia social.
Desde los años noventa el desarrollo de la realidad virtual ha prosperado y en la actualidad muchos institutos de psicología investigan como abordar la fobia social de una forma saludable para los y las pacientes, un ejemplo es el Proyecto Fobia social del Departamento de Psiquiatría, Psicología y Neurociencia de Kings College que consiste ha desarrollado un entorno de realidad virtual que trata de ayudar a los investigadores a diagnosticar y realizar un correcto abordaje de los pacientes afectados por la fobia social.
El uso de videojuegos del proyecto mencionado es lo que podría ayudar a miles de adolescentes que se han refugiado en un mundo virtual y ha desarrollado la fobia social, ya que utilizaría el medio por el cual el paciente se ha defendido de su fobia y lo pondrá como el medio para superarla , la herramienta tecnológica introduce al paciente en una serie de escenas interactivas e invita al usuario a interactuar en ellas. Usa un sofwer que le permite al psicólogo personalizar la terapia , seleccionar diversas escenas, así como obtener y exportar los resultados obtenidos.
Sin embargo el uso frecuente de estas herramientas por parte de los adolescentes y su ya marcada personalidad evitativa y dependiente pone en riesgo al adolescente al ponerlo como presa fácil de una dependencia enfermiza de las herramientas virtuales para desarrollarse como persona integral.
Referencias
Alcazar, A. Garcia, E. 2011. Terapia de exposición Mediante Realidad Virtual e internet en el trastorno de ansiedad/fobia social: Una revisión Cualitativa. Universidad de Murcia. España.
Mariscal, R. 2017. Una plataforma de realidad virtual para fobia social, mejor videojuego en los eHealth Awards 2017. eSalud. Recuperado de: https://laesalud.com/2017/esalud/realidad-virtual-fobia-social-mejor-videojuego-esalud/
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